Premier programme
Figure avec les axes des abscisses et des ordonnées
Des messages comme des perles sur un collier
Changement d’échelle
Bonjour tout le monde
Figure avec un point
Un vecteur, c’est un déplacement
Droite passant par (0;0) et (1;1)
Des messages en cascade
Des messages en cascade
Cascade avec toutes sortes de messages
Une variable pour notre figure
Une variable utilisée plusieurs fois
Deux variables
Trois variables
Variable et attributs
Commentaire
Triangle facile !
Point au hasard
Point au hasard, les négatifs aussi !
Point farceur
Point farceur au dixième
Point farceur sur diagonale
Point farceur sur diagonale avec variable
Boucle de 1 à 10
Boucle de 1 à 10 à demi-pas
Une boucle sur des valeurs en vrac
Abscisse pair
Les nombres naturels de 0 à 100
Ordinateur dyscalculique !
Enfin juste avec les fractions !
Encore la dyscalculie
Ordre de calculs
Calculs fractionnaires
Inverse d’une fraction
Division euclidienne
Tester un multiple
Programme interactif avec multiple
Diviseurs de 100
Diviseurs de 155 et 100
Bloc de code diviseurs communs
Nombre premier ?
Trois droites parallèles
Deux droites perpendiculaires
Droites paires ou impaires colorées
Distance entre deux points
Distance d’un point à une droite
Un autre chemin
Parallélogramme et parallèles
Parallélogramme et côtés isométriques
Triangle quelconque
Triangle isocèle et cercle
Angle et rotation
Angles géométrique et orienté
Angles correspondants
Angles alternes-internes
Triangle et angles
Angles d’un quadrilatère convexe
Image d’un triangle par une symétrie centrale
Image d’un triangle par une symétrie axiale
Image d’un triangle par une translation
Images d’un triangle par deux rotations
Images réduites d’un triangle par une homothétie
Images agrandies d’un triangle par une homothétie
Symétrique d’un carré et d’un cercle inscrit
Symétrique d’un groupe d’objets
Triangles à gogo
Spirales à gogo
Compléter le motif élémentaire
Fonction linéaire de pente 3
Fonction linéaire à pente un nombre entier variable