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1.4 Numériques et texte

Distance, longueur & nombre

Crée une valeur numérique. La valeur numérique, selon la sélection de l’utilisateur, est calculée ou bien saisie :

  1. pour deux points c’est la distance entre ces deux points ;
  2. pour un segment c’est la longueur de ce segment ;
  3. pour un vecteur c’est la norme de ce vecteur ;
  4. pour un cercle c’est le périmètre de ce cercle ;
  5. pour un arc de cercle c’est la longueur de cet arc ;
  6. pour une droite c’est la pente de cette droite ;
  7. pour une droite et un point c’est la distance entre ce point et la droite ;
  8. un clic souris directement sur le fond de la figure permet à l’utilisateur d’entrer une nouvelle valeur (c.-à-d. une valeur libre).

Cette dernière possibilité est très intéressante dans certaines situations. Elle permet de fixer une longueur, le rayon d’un cercle, la mesure d’angle (en radians) ou les coordonnées d’un point. La valeur est ensuite utilisée à partir des outils spécifiques de construction de cercle, de rotation et de point défini par ses coordonnées.

Angle orienté

Calcule la mesure d’un angle orienté défini par trois points ou deux vecteurs. Dans le premier cas, la mesure de l’angle appartient à l’intervalle [0 ; 360[, dans le second cas à l’intervalle ]-180 ; 180].

Angle géométrique

Calcule la mesure d’un angle géométrique défini par trois points dont la mesure appartient à l’intervalle [0 ; 180].

Coordonnées, équation

Crée les coordonnées (abscisse et ordonnée) d’un point ou d’un vecteur. Donne l’équation d’une droite.

Texte

Ajoute un bloc de texte dans la figure. Cliquer à l’emplacement souhaité, puis éditer directement le texte.

Pour éditer à nouveau le texte, choisir l’outil de modification des propriétés des objets – See éditer propriétés.


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