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ゲームのマルウェア
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nVidiaのプロプライエタリなGeForce Experienceはユーザに身分証明を求め、そしてそれからユーザの個人情報をnVidiaのサーバに送ります。
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カプコムのストリートファイターVの更新はバックドアとして利用できるドライバをインストールしましたが、ウィンドウズのコンピュータにインストールされるどのアプリケーションからも利用できます。
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Oculus Riftのゲームは、今、DRMになっているという意味は、ほかのシステムで稼働することを妨げている、ということです。
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多くのビデオゲーム・コンソールはユーザを覗き見し、インターネットに報告します。ユーザの体重までもです。
ゲーム・コンソールはコンピュータです。あなたは不自由なオペレーティング・システムのコンピュータを信用できません。
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最近の無償のゲームのイカレアプリはユーザとユーザの知り合い、仲間について広範囲のデータを収集します。
さらに気分が悪いのは、それが広告ネットワークを通じてなされ、さまざまなイカレアプリと異なる会社によって作られたサイトによって収集されたデータとマージされるということです。
かれらはこのデータを使い、人々を操作してものを買わせたり、もっと多くのお金を消費することに導かれる「鯨」を狩るのです。かれらはバックドアも使い、特定のプレイヤーのゲームを操作します。
この記事は無償のゲームについて述べていますが、お金のかかるゲームでも同じ戦略が使えます。
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任天堂は遠隔操作ですべてのWiiを妨害し、ユーザが新しいEULAに同意しない限り、動作を拒絶するようにしました。
このEULAは不公正だとはっきりとわかります。なぜなら、不正義がEULAを強要する唯一の動機だからです。
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アングリー・バードは企業のためにスパイし、NSAもそれを通じて活用します。こちらがスパイウェアのアプリについて多くの情報です。
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あるプロプライエタリなゲームは、両親のお金を費すように子供たちを誘惑します。
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ソニーはプレイステーション3の妨害を行い、ユーザがGNU/Linuxを実行することを可能とする機能を削除する、ファームウェアのダウングレードをしました。
ユーザがファームウェアを変更するのをブロックしていたコードをクラックしたGeohotを追求するのに、ソニーは続いて、警察を送りました。わたしたちはソニーのボイコットの呼びかけで応えました。
裁判所の和解で、ソニーはこの妨害に対して今、支払おうとしています。
マルウェアとは、ユーザを虐待し、害をなす方法で機能するように設計されたソフトウェアです。(これには、事故でのあやまりは含まれません。)
マルウェアと不自由なソフトウェアは、二つの異なる問題です。自由ソフトウェアと不自由なソフトウェアの違いはユーザがそのプログラムのコントロールを有するかどうか、または、その反対か(プログラムがユーザをコントロール)にあります。そのプログラムが実行時に何を為すかは直接には問題ではありません。しかし、不自由なソフトウェアは、実際、しばしばマルウェアです。なぜなら、どんな悪意の機能であってもユーザは修正するになんの力もないことを知る開発者は、それを少しばかり押し付けようかと誘惑されるからです。
こちらがゲームのマルウェアの例です。